(四)BlockCity对于用户的精神价值

简单列举六种心理需求,侧面呈现BlockCity对于用户的精神价值:

一、对融入群体的渴望

与中心化的社群组织不同,DAO组织的开放性和自由平等,让每个人的加入和参与都毫无门槛、非常自然,即使你是社恐,购买了区块就是永久居民,根本不会有融入城市组织的难度;

大多数现代人在真实世界中难以获得的集体参与感、归属感、荣誉感、自豪感、存在感等,都可以在BlockCity轻松获得;每一个虚实相连的城市组织,都能让人消除孤独感,获得安全感;

而且你一旦融入群体,各种心理需求的满足都是长期的、持续的,除非自愿退出,不会被任何人剥夺;

二、个性展示和自我认同

我认为一个好的网络平台,应该倡导和鼓励个性,让用户以最低成本、自由平等地展示个性,并确保这种个性能被更多人看见和尊重,BlockCity应该说做到了;

而其他中心化平台的普遍情况是,永远都只有极少数人能成为中心,要想广受关注,是有各种条件和门槛的,虽然说起来也很公平,但客观上并不是每个平常人都有展示自我个性、获得尊重认同的机会;

在BlockCity,从购买区块、设置区块到创建圈子加入圈子,参与会议和创建会议、发布动态、发布互助等,用户可轻松自然地展示个性,无需经由任何人批准、审核,更不会受到限制;

用户选择某个城市加入,就是一种自我认同,而拥有身份标签又会带来群体认同,让用户获得归属感、安全感等心理满足;

三、对随机性的好奇

BlockCity的每一个城市组织都不拘一格、各不相同,而每一任市长都可能把组织引领到不同的发展方向,所有居民的群体互动更像一个永不落幕的无限游戏,充满了不可预测的随机性;

我们对这种真人互动游戏有参与其中的渴望,只需匿名参与就有各种回报,哪怕只是旁观,也是对好奇心的满足;

可以说BlockCity对每个用户都有吸引力,而只要你愿意,可随时自由加入,无需任何人的批准;

当然你还可以争取成为游戏的主角,甚至参与游戏规则的制定,这在真实世界中也是不可想象的;

四、获得感和占有欲

区块是所有人都能看得见的,价格公开且固定,只要你买了,谁也拿不走,不用续费,不暴露隐私,购买到手只需数秒钟,却是永久拥有的;

它有稀缺性和唯一性,还能增值和转让,所在城市、区块编号、形状大小和内容设置都可以展示你的个性,还能帮你自动获得人气值,更代表了你的身份和投票权;

很难说我们在互联网上真正拥有过什么东西,也惟有永久性区块能给我们独一无二的获得感,包括满足占有欲、个性化和虚荣心等;

我们不要避讳谈人性的东西,在现实世界中,我们要满足占有欲和虚荣心,包括个性展示的需求,都要付出很高的代价或总体成本,而在BlockCity则触手可及;

人对空格的填充有一种深层的欲望,加上可轻而易举地拥有,光是购买获得区块本身,就是对用户心理需求的极大满足;

五、超越现实局限的自我实现需求

在BlockCity,每个人都可以争取参选和竞选市长,来发挥创造力、想象力、领导力、沟通组织能力等,获得认同、尊重,实现自我挑战和自我超越,在竞争中获得参与感、成就感和体验感等;

这些自我实现需求在真实世界中往往很难被满足;

即使是作为普通居民,也享有投票权、议事权等各种平等参与的权利,这同样是一种自我实现;

六、追求自由平等

自由、平等是社会发展的永恒主题,也是我们每个人最基本的精神需求。

BlockCity能带给用户超乎寻常的体验,归根结底都源于DAO的去中心化,而去中心化最大的特点,就是自由民主,开放透明,人人平等;

BlockCity的创新也在于消除了人们体验去中心化的门槛,真正做到了人人都可加入,人人自由平等;