1、AI相关功能有待优化
数字分身和数字永生是BlockCity功能规划中十分重要的部分,也是我们理解的元宇宙中不可或缺的价值和体验,目前均为功能雏形,后续会不断升级完善,请大家包涵等待。
因涉及到数字人/虚拟人相关技术和AI大模型技术支持、目前与我们设想的需求实现仍存在差距,所以在放慢节奏推进,加上AI技术的进化和变化都很快,我们会等合适的时间节点,基于更成熟稳定的技术版本来迭代我们的功能。
值得注意的是,BlockCity的数字分身与市面上的AI智能体/Agent相比,在定位和体验上有很大的区别,AI助理只是数字分身的功能之一,而数字分身功能又只是数字永生系统的一部分。
2、改Slogan是认知升级
今年初我们把Slogan从“务实元宇宙的先行者”改为了“来做元宇宙的先行者”,两个字的变化,从“说自己”到“对你说”,从“自我定义”到“邀请加入”,从“自信张扬”到“务实低调”,BlockCity在不断成长,我们也在慢慢成熟。
从自诩行业的异类、自我标榜以示与同行的差别、宣扬优势以彰显信心和实力,到低头做好自己、把关注的目标转向我们的用户、用平实的邀请拉近彼此的距离,新的Slogan仍显坚定和自信,却更加平和内敛、收起了锋芒,相比之前喊出的“务实”,新的Slogan是真的更务实了,也不会招致敌意让同行反感了。
平常心,向内求,关注用户,知行合一,Slogan调整的背后,是我们的认知升级。
3、地铁广告将长期投放
今年春节后,仅用一个月时间就完成了20多个城市的地铁灯箱广告上刊,为后续在各地长期批量投放做好了准备;有了渠道资源并建立了合作关系,广告内容也通过了层层审批,再要投放无非是商务谈判和时机选择的问题。
目前包年批量投放的试点城市中,深圳共投放500块灯箱、杭州400块、天津200块,整体测试效果比较理想,之所以暂时没有投放覆盖更多的城市,除了价格条件因素外,主要是顾虑多方面的风险;
毕竟元宇宙行业大量投放线下广告的公司,BlockCity应该是全国首家,而地铁广告受众面广、影响力大、社会认知不一,我们也怕会有各种各样的问题,当然现在看来担心是多余的,后续我们会选择时机和城市,在全国范围内长期不断地投放。
地铁广告投放的目的,既是为了引流发展新用户,也是为了长远的品牌建设,我们要让BlockCity区块城市成为元宇宙的代表,要让更多人一提起元宇宙,就想到BlockCity,将来有一天,大家的认知都会是“元宇宙等于BlockCity,BlockCity等于元宇宙”。
这个目标绝非短时间就能实现,所以长期投放地铁广告是确定的事情。让越来越多的人了解元宇宙,提升全社会对元宇宙的认知度,也是我们站在行业推广、普及教育的角度,乐意承担的责任。
4、出海计划在正常推进
香港公司BlockCity Tech Limited和美国公司BlockCity Inc.均已注册,BlockCity Inc.也已拿到美国MSB金融牌照;下一步是BlockCity美国版上线,具体时间暂不确定,产品基本就绪,也没别的障碍,主要是时机选择问题,加上还有别的事情更重要。
可以透露的是,美国版的区块定价要比国内版贵7倍多,也就是直接将金额单位由人民币改为了美元,如1299号区块在国内版为99元人民币,而在美国版中定价为99美元;
美国版之后,如何有序拓展其他市场暂无计划,要视情况而定;不同国别版的复制上线并不难,推广运营也不是问题,但我们的整体思路是把每一步都走稳走实,不急于扩张,因为结果是已知的,那就是BlockCity会逐步覆盖全世界主要国家和地区。
港澳台城市/分站点也有不少人关注询问,也是时机问题,暂无上线计划。
5、自建交易所计划
未来应该会推出BCT的去中心化交易所(BCTDEX.COM),可能由香港公司来做,也可能由美国公司来做,在这两个地方合规落地将分别对应不同的实施方案,但目前均无具体计划,主要得看相关政策和时机条件,请以官方公开发布的信息为准;
因有很多人询问,算是统一回复,但大家都应该清楚、要把这个想法变成现实的难度和变数,所以请切勿作为BCT估值及投资参考。
6、线下Space计划有调整
因之前选址的盐田科技大厦将被某央企整栋租赁,而区政府提供可选的其他几处办公场地、均不符合我们的使用需求,原计划只能被迫调整;
不过一切都是最好的安排,经过前期用户调查与反复论证推敲,之前的规划构思和项目定位已有了新的提升突破;
等时机成熟,我们仍会为新老居民精心打造一个线下体验场所和聚会交流空间,具体实施计划待定,合适的时候我们会公告相关信息。
意见征集与城市联络官招募仍在进行中,请大家踊跃参与。(通告原稿见附录)
7、暂无融资计划
我们坚持独立自主发展,目前暂无融资计划。涉及对外合作信息,均以官方发布为准。
8、关于用户回报
我们反复强调,BlockCity是一个去中心化、共创共享的元宇宙,除了公开规则所能实现的产品体验和用户价值外,没有任何人能承诺和给予用户任何确定的经济回报,我们也绝不会以任何形式的投资回报承诺来吸引和发展用户。
每个用户的所有回报都取决于所在城市组织的发展,需要全体居民共同努力不断创造,这是由DAO的去中心化机制所决定的。我们一定会尽力推动和维护BlockCity的良性发展,但无法对任何具体的用户回报负责。
请注意,任何人以任何方式在传播BlockCity的过程和内容中捏造事实、虚构回报、欺骗他人,均有可能被追究相应法律责任。
9、关于产品粘性
不少人建议通过增加游戏化的功能、和让居民投入时间的玩法,来提升产品粘性与活跃度,也更能体现BlockCity的产品卖点和平台价值,对吸引新用户、留住老用户都有好处,否则总感觉当前产品过于简陋,没什么可玩性;
我能理解热心居民的出发点,大家都是想让BlockCity变得更好,但以目前的用户体量和发展阶段,还不宜让居民们投入花费太多的时间精力;
我们也不会为了抢占或消耗用户的宝贵时间而设计功能,恰恰相反,减少用户使用产品的各种成本,同时给用户带来尽可能多的价值,才是我们不断追求的目标。
请大家相信,BlockCity功能规划的清单真的很长,但好产品是慢慢长出来的,我只能说该有的都会有;时机也很重要,今天还不宜推出的功能,也许明天就非得要有才合理;
做多其实很容易,要抵制各种诱惑保持产品极简才是真的难。
10、无需担心人气值产生过快
有人反馈自己城市的人气值产生消耗过快,担心2100万产生完后不利于城市发展,认为没有了BCT的奖励和刺激,就无法再吸引新居民加入,老居民也会失去对参与城市自治的积极性。
这个担心是多余的,无论9999个区块何时开启完毕,每个城市的人气值都总有剩余为0的那一天,在所有城市统一规则的前提下,每个城市或者说DAO组织的相对价值,都是由已产生多少而非剩余多少人气值来衡量,理论上来说,人气值产生越快的城市,其组织价值越大,也更能吸引新居民的加入。
另一方面,当所有新老居民都无法再免费获得人气值,理论上就会逐渐推高人气值的内在价值和交易价格,也越会有人愿意购买、持有区块和人气值,这将进一步促进城市发展和组织生态。
正因为不同的区块开启速度和人气值产生速度,每个城市的发展进程和居民体验都不一样,而这种多样性是自然产生的,也是难以预测的,就像真实世界一样充满未知,却又可能被每一个人影响和改变,我想这就是元宇宙和去中心化的魅力。